Sturmgeheul und Runenzauber
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Publisher's blurb Storm Howl & Runic Spells is a game aid for The Shores of the Godwhale - Thorwal & the Gjalskerlands and contains further information and additional rules for the game in Thorwal. This game aid contains alternative curricula for the mage academies in Thorwal and Olport, the traditions of the magic dilettantes who often pursue a special craft in Thorwal, new special skills, rules for alternative weapons as banishing swords, new spell runes and spell tunes, instrument spells and with the drinking horn also a secondary tradition artifact for Sangara. For Swafnir consecrators, it offers more liturgies, liturgy enhancements, and rules for ceremonial items such as the whale shield and the new fluking amulet. A short chapter on flora and fauna adds typical Thorwalian animal companions, more plants and elementals that can be summoned by the mages of the Hall of Winds to the regional game help. In addition, Storm Howl & Runic Spells contains detailed descriptions and maps of the warrior and mage academies in Olport, Prem, and Thorwal. In addition to the rulebook and the Aventurian Almanac, The Shores of the Godwhale - Thorwal & the Gjalskerland is required to use this game aid. Aventurian Magic is also required and Aventurian Magic III is recommended for the use of the rules on alternative weapons to the Bansword. For full use of the alternate curricula, Aventurian Magic I-III is recommended. Sturmgeheul & Runenzauber ist eine Spielhilfe für Die Gestade des Gottwals – Thorwal & das Gjalskerland und beinhaltet weiterführende Informationen und zusätzliche Regeln für das Spiel in Thorwal. Diese Spielhilfe enthält alternative Lehrpläne für die Magierakademien in Thorwal und Olport, die Traditionen der Magiedilettanten, die in Thorwal oft einem speziellen Handwerk nachgehen, neue Sonderfertigkeiten, Regeln zu alternativen Waffen als Bannschwert, neue Zauberrunen und Zaubermelodien, Instrumentenzauber und mit dem Trinkhorn auch ein sekundäres Traditionsartefakt für Sangara. Für Swafnirgeweihte bietet sie weitere Liturgien, Liturgieerweiterungen, sowie Regeln zu Zeremonialgegenständen wie dem Walschild und dem neuen Flukenamulett. Ein kurzes Kapitel zu Flora und Fauna ergänzt die Regionalspielhilfe um typisch thorwalsche Tiergefährten, weitere Pflanzen und Elementare, die von den Magiern der Halle der Winde gerufen werden können. Darüber hinaus enthält Sturmgeheul & Runenzauber ausführliche Beschreibungen und Kartenmaterial zu den Krieger- und Magierakademien in Olport, Prem und Thorwal. Zur Benutzung dieser Spielhilfe wird neben dem Regelwerk und dem Aventurischen Almanach auch Die Gestade des Gottwals – Thorwal & das Gjalskerland vorausgesetzt. Für die Nutzung der Regeln zu alternativen Waffen als Bannschwert wird außerdem Aventurische Magie vorausgesetzt und Aventurische Magie III empfohlen. Für die vollumfängliche Nutzung der alternativen Lehrpläne werden Aventurische Magie I-III empfohlen.