Schnell Mal Eben
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From the designer's introduction (German) Ich habe Schnell Mal Eben geschrieben, weil ich ein einfaches, schnelles und flexibles System brauchte und gerade keines fand. Es ist hauptsächlich für den Einsatz auf Cons, für One-Shots und für kurze Kampagnen gedacht. Für Situationen, in denen man nicht allzu viel Zeit mit dem System verlieren will, aber trotzdem etwas an der Hand haben will, was die wichtigsten Situationen regeltechnisch erfasst. User summary Schnell Mal Eben is a rules-light generic RPG by Gabriel Akira Schreiber specifically designed with short campaigns and one-shots in mind. The rules center on conflict resolution instead of distributing narrative rights (who gets to say what s.th. is like).