Need for Speed Reboot 2015 (NFS)
Game review
Need for Speed (2015): Genel Bakış ve İnceleme
İlk elden oynanıştan ziyade oyunun özellikleri ve yayınlanan incelemelere dayalı bir değerlendirme.
Genel Bakış
Need for Speed (2015), Ghost Games tarafından geliştirilen ve Electronic Arts tarafından yayımlanan açık dünya atari tarzı bir yarış oyunudur. 2015’te PlayStation 4 ve Xbox One için, ardından 2016’da PC için çıkan oyun; yeraltı sokak yarışlarına, modifiye edilmiş arabalara ve gece sürüşüne odaklanarak seriyi yeniden başlatıyor.
Aksiyon, yarışlar, drift, araç özelleştirme ve polise denk gelişler yoluyla ün kazandığın kurgusal bir şehir olan Ventura Bay’de geçiyor. İlerleme, otomobil kültürünün farklı yönlerini temsil eden Speed, Style, Build, Crew ve Outlaw olmak üzere beş temaya dayanıyor. Kaynak: EA
Canlı aksiyon ara sahneleri ekibini tanıtıyor ve yerel yarış sahnesi üzerinden yükselişini çerçeveliyor. Hikâye çoğunlukla etkinliklere girmen için nedenler, arabalarını yükseltmen için hedefler ve tanınmaya doğru ilerlemen için motivasyonlar sunuyor.
İnceleme
Atmosfer ve sunum
Oyunun en güçlü yönü atmosferi. Yağmurlu yollardaki ıslak zemin, neon yansımalar ve karanlık şehir sokakları Ventura Bay’e kendine özgü bir kimlik kazandırıyor. Aydınlatma, özelleştirilmiş arabaları özellikle etkileyici gösterirken; motor sesleri şehrin içinde hızlanmanın heyecanını pekiştiriyor. GameSpot’un incelemesi de görselleri ve sesi benzer şekilde başlıca güçlü yönler olarak öne çıkardı. Kaynak: GameSpot
Bu tutarlı gece ortamı, yeraltı yarış fantezisini satmaya yardımcı oluyor; ancak uzun seanslar zamanla görsel olarak tekrarlı hissettirebiliyor.
Yarış ve sürüş hissi
Yarışlar güçlü bir hız hissi sunuyor; ancak sürüş hissi deneyimin en bölücü kısmı. Arabaları tutuşa ya da drift’e doğru ayarlayarak davranışlarını üzerinde düzenleme payı elde ediyorsun.
Yayınlanan incelemeler bunun ne kadar başarılı olduğu konusunda ayrışıyor: GameSpot ayarlanabilir sürüş hissini övüyor, GameSpew ise bunun tutarsız olduğunu söylüyor. Pratik sonuç şu: Oyunun tadını almak büyük ölçüde direksiyon ve drift ayarlarının sana ne kadar uyduğuna bağlı. Kaynaklar: GameSpot, GameSpew
Özelleştirme ve ilerleme
Özelleştirme oyunun merkezî cazibesi. Görsel modifikasyonlar, boya, sarmalar ve performans yükseltmeleri, kişisel bir araba inşa etmeyi yarışları kazanmak kadar önemli hissettiriyor. Parçaların kilidini açmak, özellikle farklı kurulumlarla denemeyi seven oyuncular için rekabete devam etmen konusunda tatmin edici bir gerekçe sunuyor. Kaynak: Gaming Nexus
Cazibe en çok, oyunu yarış ile araç inşasını birlikte ele aldığında ortaya çıkıyor.
Hikâye ve çevrimiçi tasarım
Canlı aksiyon sunum kampanyaya karakter katıyor; ancak abartılı diyaloglar ve sürekli coşku zaman zaman zorlama hissettirebiliyor. Araba buluşması atmosferini sevenler bunu çekici bulabilir; akılda kalıcı bir hikâye arayanlar ise dikkatlerini canlı tutacak daha az unsur bulacaktır.
Daha büyük bir dezavantaj ise her zaman çevrimiçi tasarım. Tek başına oynamak bile bağlantı gerektiriyor ve menüyü açmak aksiyonu durdurmuyor. Bu da aksi halde daha düz bir yarış deneyimini gereksiz yere zahmetli hale getiriyor. Kaynak: TheSixthAxis
Sonuç
Need for Speed (2015), etkileyici bir sokak yarışı atmosferi ve tatmin edici bir özelleştirme sunuyor; ancak bölücü sürüş hissi, oyunu kolay bir öneri olmaktan çıkarıyor. En çok; araba inşa etmeyi seven, gece karanlığında turlamaktan hoşlanan ve yeraltı yarış atmosferine dalmak isteyen oyuncular için uygun.
Genel değerlendirme: 6.5⁄10 — doğru anlarda şık ve keyifli; ancak sürüş mekaniği ile çevrimiçi kısıtlamalar, çekiciliğini sınırlıyor.
Matches
No matches
Go World Ranking
No Data. You can be the first TOP1!