Assassin's Creed
Game review
Assassin’s Creed, 2007 yılında Ubisoft Montreal tarafından geliştirilen serinin 2007’de yayımlanan ilk oyunudur. Oyun ilk olarak PlayStation 3 ve Xbox 360 için çıktı; ardından 2008’de PC sürümü geldi. Ekiptinizin tarihî dönemler, mekânlar ve kişiler üzerine yaptığı araştırmalar, oyuna ayırt edici kimliğini kazandırmaya yardımcı oldu ve aksiyon, keşif ve tarihin birleşimini özellikle akılda kalıcı kıldı.
Hikâye Desmond ve Altaïr Ibn-La’Ahad ile başlıyor
Popüler video oyun serisi, Abstergo Industries tarafından kaçırılan ve Animus’u kullanmaya zorlanan bir barmen olan Desmond Miles’ın hikâyesiyle başlar. Bu makine insanların atalarının genetik anılarını yeniden yaşamasını sağlar. Animus aracılığıyla Desmond, 1191’de Üçüncü Haçlı Seferi sırasında yaşayan bir suikastçı olan atası Altaïr ibn-La’Ahad’ın hayatına geri döner.
Altaïr, hikâyeye kibirli bir suikastçı olarak başlar. Eden Parçası’nı geri kazanma görevinde başarısız olur ve Creed’in üç ilkesini çiğner; bunun sonucunda akıl hocası Al Mualim tarafından rütbesi düşürülür. Rütbesini geri kazanmak için Altaïr, Kudüs, Akka ve Şam’da dokuz etkili figürü öldürmek zorundadır. Bu görevleri tamamladıkça, Tapın Şövalyeleriyle bağlantılı bir komployu ortaya çıkarır ve hedeflerin kutsal toprakları kontrol etmeye yönelik çok daha büyük bir plana bağlı olduğunu keşfeder. Tapın Şövalyeleri’nin lideriyle yüzleştiğinde yeni bilgiler gün yüzüne çıkar ve Altaïr, dünyanın dört bir yanındaki diğer Eden Parçalarını bulma görevine devam etmek zorunda kalır.
Günümüz zamanına döndüğünde Desmond, Abstergo’nun aslında Tapın Şövalyeleri tarafından kontrol edildiğini ve bu eserleri aradıklarını öğrenir. Animus’taki deneyimleri ayrıca kanama etkisini de tetikler; bu da ona Altaïr’ın bazı yeteneklerini verir; bunların arasında Kartal görüşü de vardır.
Oynanış ve Eksik Mekanikler
Assassin’s Creed, doğrusal olmayan bir aksiyon-macera oyunudur. Ana hedef, Al Mualim tarafından verilen bir dizi suikastı tamamlamaktır; oyun bunu, Masyaf, Kudüs, Akka ve Şam arasında seyahat ederken yapmanıza dayanır.
Her suikasttan önce oyuncular hedefi araştırmalıdır: dinleyerek, şüphelileri sorgulayarak, muhbirlerle görüşerek ve ipuçları toplayarak. Yeterince bilgi toplandığında Altaïr, stealth (sessiz yaklaşma), gizli bıçağı ya da doğrudan dövüş kullanarak suikastı planlayabilir ve gerçekleştirebilir.
Stealth oynanışın merkezindedir. Oyuncular kalabalıklara karışabilir, sandalyelerde/oturma yerlerinde saklanabilir ya da muhafızlardan kaçmak için âlimlerle birlikte yürüyebilir. Altaïr ayrıca binalara tırmanabilir ve şehirleri keşfetmek ve yüksek noktalara ulaşmak için parkur kullanabilir. Diğer görevler arasında şövalyeleri avlamak, bayrak toplamak ve sivilleri kurtarmak da yer alır.
Video Oyun Üzerinden Tarihe Derin Bir Dalış
Orijinal Assassin’s Creed, Üçüncü Haçlı Seferi’nden gerçek tarihî figürlere dayanan çeşitli karakterler içerir. Oyun, bu kişilerin rolü ve ilişkileri konusunda yaratıcı özgürlükler kullansa da, onların varlığı tarihten ilham alan atmosferi oluşturmaya yardımcı olur.
Bu tarihî karakterlerden bazıları şunlardır: İngiltere Kralı I. Richard, Robert de Sablé, William de Montferrat, Garnier de Naplouse ve Jubair al Hakim.
Oyun, bu tarihî figürleri Altaïr, Al Mualim, Malik Al-Sayf, Lucy Stillman ve Desmond Miles gibi kurgusal karakterlerle birleştirir. Gerçek tarih ile kurmacanın bu karışımı, Assassin’s Creed Serisi’nin belirleyici özelliklerinden biridir.
SSS
S: Assassin’s Creed serinin ilk oyunu mu? A: Assassin’s Creed (2007), seride yayımlanan ilk oyundur; ancak Assassin’s Creed zaman çizelgesindeki en erken hikâye değildir. Seri, farklı tarihî dönemler arasında atlar; sonraki oyunlar, Altaïr’ın hikâyesinden önce gerçekleşen olayları inceler.
S: Assassin’s Creed açık dünya mı? A: Oyun şehirlerini keşfetmek için hatırı sayılır bir özgürlük tanır; ancak serideki birçok daha sonraki açık dünya oyunundan daha düzenli bir yapıya sahiptir.
S: Assassin’s Creed bir RPG mi? A: Assassin’s Creed (2007) bir RPG değildir. Stealth, dövüş, keşif, parkur ve suikast görevlerine odaklanan bir aksiyon-macera oyunudur. Seri daha sonra Assassin’s Creed Origins, Odyssey ve Valhalla’da RPG mekaniğine doğru yöneldi.
S: Assassin’s Creed çok oyunculu modu var mı? A: Orijinal Assassin’s Creed’de çok oyunculu mod bulunmaz. Altaïr’ın hikâyesine odaklanan tek oyunculu bir video oyunudur. Çok oyunculu özellikler daha sonra seriye eklendi; en belirgin şekilde Assassin’s Creed Brotherhood’da görüldü.
S: Assassin’s Creed’i bitirmek ne kadar sürer? A: Sadece ana hikâyeye ve suikast görevlerine odaklanarak Assassin’s Creed’i tamamlamak yaklaşık 15-20 saat sürer. Şehirleri daha kapsamlı keşfeden ve bayrak toplamak ya da Tapın Şövalyeleri’ni avlamak gibi opsiyonel görevleri ve işleri tamamlayan oyuncular, video oyun deneyimini 20-25 saate ya da daha fazlasına çıkarabilir.
Matches
No matches