Need for Speed Reboot 2015 (NFS)
Game review
Need for Speed (2015): Обзор и впечатления
Оценка основана на особенностях игры и опубликованных рецензиях, а не на личном прохождении.
Обзор
Need for Speed (2015) — аркадная гоночная игра в открытом мире, разработанная Ghost Games и изданная Electronic Arts. Вышла на PlayStation 4 и Xbox One в 2015 году, затем — на ПК в 2016-м. Игра перезапускает серию с упором на подпольные уличные гонки, тюнингованные машины и ночные заезды.
Действие происходит в Вентура-Бэй — вымышленном городе, где вы зарабатываете репутацию через заезды, дрифт, тюнинг автомобилей и столкновения с полицией. Прогрессия строится вокруг пяти тем — Speed, Style, Build, Crew и Outlaw — отражающих разные грани автомобильной культуры. Источник: EA
Живые постановочные ролики знакомят с вашей командой и задают рамку вашему восхождению на местной гоночной сцене. Сюжет в основном дает поводы для участия в событиях, улучшения машин и работы на признание.
Рецензия
Атмосфера и подача
Самое сильное качество игры — ее атмосфера. Дороги, пропитанные дождем, неоновые отражения и темные улицы города придают Вентура-Бэй узнаваемую индивидуальность. Освещение делает тюнингованные машины особенно эффектными, а звуки двигателя усиливают азарт от разгона по городу. Рецензия GameSpot также выделяла визуальную часть и звук как ключевые сильные стороны. Источник: GameSpot
Постоянная ночная локация помогает продать мечту о подпольных гонках, хотя может сделать долгие сессии визуально однообразными.
Гонки и управляемость
Гонки дают сильное ощущение скорости, но именно управляемость — самая спорная часть впечатлений. Вы можете настроить машины под сцепление с дорогой или под дрифт, получая пространство для подстройки поведения.
Опубликованные обзоры расходятся во мнениях о том, насколько это удачно: GameSpot хвалит настраиваемое управление, тогда как GameSpew считает его непоследовательным. Практический вывод прост: удовольствие от игры сильно зависит от того, подходит ли вам ее руление и дрифт. Источники: GameSpot, GameSpew
Тюнинг и прогрессия
Тюнинг — центральная причина интереса. Визуальные модификации, покраски, виниловые обтяжки и улучшения производительности делают создание личного автомобиля не менее важным, чем победы в гонках. Открытие деталей дает приятный повод продолжать соревноваться, особенно для тех игроков, кто любит экспериментировать с разными сборками. Источник: Gaming Nexus
Интерес сильнее всего, когда вы воспринимаете игру как сочетание гонок и строительства машины.
Сюжет и онлайн-дизайн
Живое постановочное оформление придает кампании характер, но чрезмерно преувеличенные реплики и постоянный энтузиазм могут казаться натянутыми. Тем, кто любит атмосферу автосборок, это может показаться милым; тем, кто ищет по-настоящему увлекательную историю, будет сложнее удержать внимание.
Более существенный недостаток — дизайн «всегда онлайн». Даже в одиночной игре требуется подключение, а открытие меню не ставит действие на паузу. Это добавляет неудобств и без того довольно прямолинейному гоночному опыту. Источник: TheSixthAxis
Вердикт
Need for Speed (2015) предлагает привлекательную атмосферу уличных гонок и вознаграждающий тюнинг, но спорная управляемость не дает назвать его легкой рекомендацией. Лучше всего игра подойдет тем, кто любит собирать машины, кататься по ночному городу и полностью погружаться в сеттинг подпольных гонок.
Итоговая оценка: 6,5⁄10 — стильная и приятная в нужные моменты, но механики вождения и ограничения онлайн-составляющей сужают ее привлекательность.
Matches
No matches