Fury of Dracula (Third/Fourth Edition)
Game review
Fury of Dracula — это скрытное, дедуктивное и кооперативное настольное игра, в которой один игрок управляет Дракулой, а остальные игроки — четырьмя охотниками на вампиров. Охотники пытаются тайно выслеживать Дракулу по всей Европе и победить его до того, как он сможет увеличить своё влияние настолько, чтобы выиграть. Дракула тайно перемещается по скрытому маршруту и расставляет встречи, чтобы мешать охотникам.
Четверо против одного: гонка, чтобы найти Дракулу
Четыре охотника на вампиров путешествуют по Европе, чтобы выяснить, где прячется Дракула. В этой кооперативной игре игровое поле представляет собой карту Европы: охотники открыто перемещаются между городами, в то время как Дракула тайно перемещается локация за локацией, оставляя подсказки и активируя события. Охотникам нужно сообща разбирать и расследовать встречи, а также вывести скрытый маршрут Дракулы до того, как трёхнедельный счётчик достигнет конца. Тем временем Дракула пытается уйти от охотников, оставлять встречи на своём маршруте и завершить свои планы до того, как они его найдут.
Fury of Dracula — игра на 2–5 игроков. Когда игроков меньше пяти, охотников делят между игроками, поэтому все четыре охотника всё равно используются.
Асимметричные персонажи: Каждый персонаж имеет уникальные способности, сильные стороны и стиль игры. Дракула и охотники имеют совершенно разные цели и способы взаимодействия с игрой.
Дракула тайно перемещается по полю, расставляет ловушки и встречи и старается избегать обнаружения, продвигая свои планы.
Лорд Годалминг может поддерживать других и выдерживать опасные встречи.
Доктор Джон Сьюард специализируется на расследовании и сборе информации, чтобы помочь найти Дракулу.
Ван Хельсинг — опытный охотник на вампиров с умениями, позволяющими противостоять сверхъестественным угрозам.
Мина Харкер может использовать свои способности, чтобы поддерживать расследование и отслеживать Дракулу.
Ресурс и транспорт: Охотники управляют ограниченными ресурсами, перемещаясь по Европе. Им нужно решить, как тратить доступные карты и действия, выбирая между разными способами передвижения. Карты предметов и другие эффекты помогают охотникам справляться с Дракулой и реагировать на информацию, которую они находят в ходе охоты. Именно сочетание вариантов передвижения и управления ресурсами создаёт основную стратегическую составляющую решений охотников.
Контроль территорий: Игровое поле разделено на семь регионов: Британника (Brittanica), Иберия (Iberia), Галлия (Gallia), Германия (Germania), Италия (Italia), Австро-Венгрия (Austro-Hungaria) и Балтика (Baltica). Эти группы соседних городов, разделённые также по цветам, помогают игрокам определить, где находится Дракула, или где его нет. Мина Харкер может использовать свою способность «Психическая связь» (Psychic Bond), чтобы спросить, находится ли Дракула в том же регионе, что и она.
Колода Дракулы и жетоны: Дракула использует разные колоды, чтобы представлять своё перемещение, выбирать встречи и угрозы, а также атаковать. Когда встреча раскрывает локацию, содержащую одну из карт, эта карта открывается, и её эффект сразу же разыгрывается. У Дракулы также есть несколько типов жетонов, которые позволяют отражать последствия его действий. Эти жетоны создают для охотников неопределённость, потому что они дают подсказки о том, чем занимается Дракула.
Ночь/день и счётчик недель: Каждая раунда в игре делится на фазы ночи и дня, и в зависимости от времени суток меняются определённые способности и эффекты. Это создаёт разные стратегические возможности и для охотников, и для Дракулы. Счётчик недель отслеживает, сколько недель прошло с начала охоты. Влияние Дракулы и срочность охотников возрастают по мере того, как игра продолжается.
Встречи с вампирами и сражения
Эти встречи могут изображать вампиров или другие сверхъестественные угрозы, которые Дракула оставил позади. Охотникам нужно разыграть эффекты встречи — она может наносить урон, накладывать условия или создавать дополнительные проблемы для группы.
Сражение происходит, когда охотник и Дракула, либо охотник и другой враг занимают одну и ту же локацию. Сражение разыгрывается серией раундов, во время которых игроки выбирают карты боя и применяют их эффекты. Итог зависит от разыгранных карт, вовлечённых персонажей, а также их способностей и текущего состояния.
Как выиграть в Fury of Dracula
Охотники выигрывают, если находят и побеждают Дракулу до того, как он получит достаточно влияния, чтобы выиграть. Дракула выигрывает, накопив достаточно влияния, чтобы достичь требуемой отметки на треке влияния.
FAQ
В: Можем ли мы всё ещё играть, если нас меньше пяти человек? О: Изначально игра рассчитана на 2–5 игроков. Один игрок управляет Дракулой, а другие игроки — охотниками. При меньшем количестве игроков один игрок может контролировать нескольких охотников.
В: Сколько длится партия в Fury of Dracula? О: Обычно партия занимает около 2–3 часов. Однако длительность может меняться в зависимости от количества игроков и знакомства с правилами.
В: Может ли Дракула вернуться в локацию? О: Да. Если карта локации уже оставила маршрут (трейл), Дракула может вернуться в предыдущую локацию. Дракула может использовать свои варианты передвижения, чтобы сделать свой маршрут сложнее для расследования охотниками.
В: Могу ли я изменить стартовые локации охотников? О: Технически — нет. Если вы играете по стандартным правилам, у охотников есть определённые стартовые локации. Поэтому не стоит их менять, если только вы не используете домашнее правило или вариант.
В: Может ли Дракула исцеляться? О: Да. У Дракулы есть способы восстановить кровь в зависимости от обстоятельств и доступных ему карт.
Boardgames Events
Spiel@Sea 2026
Gridcon 7
DRAGONMEET
Trobada de Jocs / Jornada de Juegos / Gamer Gathering Round 2
Matches
No matches