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No Man's Sky

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Game review

No Man’s Sky(ノーマンズスカイ)は、Hello Games によって開発されたSFの探索・サバイバルゲームです。このゲームでは、惑星の探索、深い海、宇宙での戦闘、危険な捕食者、入植地など、さまざまな要素が楽しめます。

新たなシステムを発見し、アーテミスの物語へ

ユニークなトロフィーと実績

No Man’s Sky は、「宇宙で迷子になる」というシミュレーション体験を別の次元へ引き上げます。実績(アチーブメント)やトロフィーは、探索、知識、そして防衛に基づいています。プレイヤーは、銀河のさまざまな言語を学び、生物相(フローラ/フォーナ)をスキャンし、さらには惑星システム全体を理解することでトロフィーを獲得できます。

新しい元素の組み合わせを発見したり、他のエイリアンと遭遇したりといった行動は、このビデオゲームにおいて経験値やトロフィーとして報われます。達成することで、ゲーム体験がより面白くなる「本当の難所」が用意されています。

たとえば、銀河の言語を学ぶという言語的チャレンジは、種ごとのNPCが話す異なる言語をプレイヤーが理解するのに役立ちます。

アトラスの物語

アトラスの物語は、No Man’s Sky のメインテーマでありミッションです。アトラスとは、あらゆる時間と場所に存在するかのような宇宙的存在であり、No Man’s Sky の世界観において現在存在するものの「創造主」であるとされます。また、コルヴァックスと爬虫類のゲックにとっての崇拝の対象でもあります。

アトラスは、あるサイア系(sar systems)に現れることのある黒いダイヤモンドの中に浮かぶ赤い球として象徴されます。スペースステーションと同じように、これらの施設では、アトラスそのものと相互作用する前に、プレイヤーが自分の宇宙船を施設内に着陸させることができます。

アトラスは独自の言語で語りかけ、それをプレイヤーは徐々に解読していきます。

サンドボックスとしての No Man’s Sky

アトラスとアーテミスの物語に加えて、本作はオープンユニバースのサンドボックス探索ゲームです。プレイヤーは、何十億もの惑星面(プラネ)からなる手続き生成のユニバースを自由に探索できます。行きたいどの惑星でも、交易をしたり、戦ったり、拠点を建てたりできます。

サンドボックス体験として、本作は自由とプレイヤーの判断に強い比重を置いています。星系間を移動し、資源を集め、技術をクラフトし、入植地を管理し、戦闘に参加し、さらにさまざまなことができます。長い年月の間に本作は大きく拡張され、多数の機能が追加されてきました。

生存メカニクス、探索、拠点づくり、そしてSFアドベンチャーが融合したこのスタイルは、No Man’s Sky をまさに“本物のサンドボックス”として確固たるものにしています。プレイヤーが自分のために形づくれる宇宙を提供しているのです。

プレイヤー視点でのゲーム体験

ゲームモード

通常:2016年以来のオリジナルモード。気軽な探索体験です。このモードでの死亡は、失われたインベントリを取り戻すために「死亡した場所へ戻る」ことになります。このオリジナルモードは、通常の難易度、標準的な技術、そして建築コストが適用されます。

リラックス:No Man’s Sky を気軽に楽しめる、のんびりした体験です。ゲームプレイのあらゆる要素を体験したいプレイヤーに最適です。ストーリーからサバイバルの戦闘まで、危険は減らされ、やり込み(グラインド)は最小限です。

サバイバル:限られた資源で生き延びることが求められます。危険は増え、敵もより強くなります。プレイヤーの最初の船はスポーン地点からある程度離れた場所にあります。死亡すると、船内でも歩行中でもインベントリが失われます。船内の所持品はすべて失われ、そして1つ以上のコンポーネントを修理しなければなりません。

パーマデス:死亡すると、サバイバルモードの増加した危険と脅威に加えて、これまでの進行はすべて失われます。パーマデスは、カスタムモード内で“難易度を押し上げる”ための独立したゲームモードです。

クリエイティブ:自由に探索できる、よりリラックスしたバージョンです。プレイヤーはすべての設計図(ブループリント)と建設パーツに完全にアクセスできます。クラフトと建築は無料で行えます。チャージ式の技術は、インベントリでそれをクリックするだけで再チャージできます。

アバンドン:NPCもストーリーもありません。すべての星系が放棄されています。紫色のシステムは銀河マップ上で自動的に表示されます。フレイターも入植地も存在しません。動物相は惑星面には湧かず、プレイヤーのスポーン惑星に限られます。

遠征(エクスペディション):コミュニティが共有の旅に出られるようにします。遠征は、カスタマイズされたユニバースで各遠征に固有の装備のみから始まります。多くの遠征ではゲーム難易度は通常に設定されており、各遠征は一連のマイルストーンに沿って構成されています。

カスタム:新しいセーブを開始する前に、セーブ作成後には選べないものを含め、すべての難易度設定を調整できます。

マルチプレイヤー体験

マルチプレイヤーのゲーム体験は、No Man’s SKy においてリリースされ、その後 NEXT アップデートで正式に導入され、さらに Beyond アップデートで拡張されました。

現在、本作ではオンラインのマルチプレイヤーが4人グループに対応しています。プラットフォームによっては、同じ星系内で最大32人まで参加できます。コンソールでは、他プレイヤーとのコミュニケーションはボイスチャットとエモートに限られます。一方 PCではテキストチャットにもアクセスできます。プレイヤーは共有ユニバース内で、互いのキャラクターモデル、マルチツール、宇宙船、拠点を確認できます。

マルチプレイヤー機能は、連続するアップデートを通じて段階的に開発されてきました。しかし現時点でも、本作はスプリット画面の協力プレイやローカルマルチプレイヤーには対応していません。

VRモード

No man’s Sky の VR モードは Beyond Update で導入され、別モードとして提供するのではなく、ゲーム全体にバーチャルリアリティ対応をもたらしました。VR でもゲーム体験を丸ごと楽しめます。プレイヤーはより身体的で没入感のある形でユニバースと相互作用できます。

プレイヤーはモーションコントロールで宇宙船を操縦し、コックピットの操作部へは手で直接届くように操作します。マルチツールの自然な手の動きも行え、拠点づくりのパーツに対しても物理的に触れて作業できます。

VR モードは非VRプレイヤーとのクロスプレイに対応しているため、ヘッドセットを使う人は、従来の操作をするプレイヤーと一緒に探索や建築ができます。本モードは、PCベースのヘッドセットや PlayStation VR など、いくつかの VR プラットフォームに対応しています。

FAQ

Q:No Man’s Sky はクロスプレイに対応していますか?

A:はい。2020年以降、本作は異なるシステムのプレイヤーが同じマルチプレイヤーセッションに参加できるようになっています。PC、PlayStation(PS4 / PS5)、Xbox One / シリーズ、Nintendo Switch 2、macOS、そして VR プラットフォームのプレイヤーと、チームを組めます。

Q:メインストーリーに集中して追うにはどうすればいいですか。

A:基本チュートリアルとナビゲーションを進めてください。宇宙船の銀河マップでストーリーマーカーを探します。スペースステーションや惑星の異常現象を訪れ、NPCとやり取りし、彼らが割り当てるタスクを完了してください。

Q:バックパックと船のインベントリを増やすには?

A:バックパックのインベントリは、新しいインベントリを購入できる各ステーション、またはスペースアノマリーのネクサスで増やせます。船のインベントリを増やすには、各スペースステーションでさらに枠(スペース)を購入するか、船のクラスをアップグレードします。

Q:ナナイトをより早く稼ぐには?

A:高品質な量のナナイトを得るために、ホットアイスや液体爆薬のようなものを含め、作って売れるアイテムやコンポーネントがいくつかあります。

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