Need for Speed Reboot 2015 (NFS)
Game review
Need for Speed(2015):概要とレビュー
ゲームの特徴や公表されているレビューに基づく評価であり、実際のプレイに基づくものではありません。
概要
Need for Speed(2015)は、Ghost Gamesが開発し、Electronic Artsが発売したオープンワールドのアーケードレーシングゲームです。2015年にPlayStation 4とXbox Oneで発売され、その後2016年にPC版が登場しました。シリーズをリブートし、アンダーグラウンドのストリートレース、改造車、夜間走行を重視しています。
舞台は架空の都市ベントゥーラ・ベイ。レース、ドリフト、カスタム、そして警察との遭遇を通じて評判を築いていきます。進行は5つのテーマ――Speed、Style、Build、Crew、Outlaw――で構成され、カーカルチャーのさまざまな側面を表しています。出典:EA
実写のカットシーンがあなたのクルーを紹介し、ローカルなレースシーンを通じた成り上がりを描きます。ストーリーは主に、イベントに参加する理由、車をアップグレードする理由、そして認められていくために取り組むべきことを提示します。
レビュー
空気感と演出
このゲームの最も強い品質は、その空気感です。雨で濡れた路面、ネオンの反射、暗い街の通りが、ベントゥーラ・ベイに独自のアイデンティティを与えています。ライティングによってカスタム車が特に際立って見え、エンジン音が街中を加速していく興奮をさらに補強します。GameSpotのレビューも、ビジュアルと音響を主要な強みとして同様に挙げています。出典:GameSpot
この一貫した夜間の舞台設定はアンダーグラウンドなレースファンタジーをうまく売り込む一方で、長時間のセッションは見た目の反復を感じさせることがあります。
レースとハンドリング
レースには強いスピード感がありますが、最も賛否が分かれるのは体験のハンドリング部分です。グリップ寄りにもドリフト寄りにも車を調整できるため、挙動を自分好みに合わせる余地があります。
公開されているレビューでは、その出来は意見が割れています。GameSpotは調整可能なハンドリングを評価した一方で、GameSpewは一貫性がないと見ています。実用的な結論としては、ゲームを楽しめるかどうかは、ステアリングとドリフトが自分に合うかに大きく左右されます。出典:GameSpot、GameSpew
カスタマイズと進行
カスタマイズは中核となる魅力です。見た目の改造、ペイント、ラップ、パフォーマンスの強化によって、自分だけの車を作ることがレースに勝つのと同じくらい重要に感じられます。パーツのアンロックは、特にさまざまなビルドを試してみたい人にとって、競い続ける納得の理由になり、気持ちのいい動機付けにもなります。出典:Gaming Nexus
魅力が最も強く発揮されるのは、ゲームを「レース」と「車作り」の組み合わせとして捉えるときです。
ストーリーとオンライン設計
実写のプレゼンテーションはキャンペーンに個性を与えていますが、誇張された会話や常に高いテンションは、作為的に感じられることもあります。カー・ミートの雰囲気を楽しめるプレイヤーなら魅力的に感じるかもしれませんが、しっかりした物語を求める人は注意を引き続ける要素が少ないと感じるでしょう。
より大きな欠点は、常時オンライン前提の設計です。ソロプレイでも接続が必要で、メニューを開いてもアクションが止まりません。これは、さほど複雑でないレース体験に対して不便さを追加してしまっています。出典:TheSixthAxis
総評
Need for Speed(2015)は、魅力的なストリートレースの雰囲気と満足感のあるカスタマイズを提供しますが、賛否が分かれるハンドリングのせいで、気軽におすすめしにくくなっています。特に、車を作るのが好きで、夜の街をクルージングしたい人、そしてアンダーグラウンドなレース環境にどっぷり浸かりたい人に向いています。
総合評価:6.5/10――上手くハマる場面ではスタイリッシュで楽しいが、運転メカニクスとオンライン制限が魅力を制限している。
Matches
No matches