Fallout 4
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Game review
この終末後のロールプレイングゲームは、フォールアウトシリーズの第4作となるメインタイトルです。2015年10月にベセスダ・スタジオから発売され、物語の中心はソール・サバイバーです。戦前の時代の出身で、ヴォルト111の中でクリオスリープ(冷凍睡眠)されていたヴォルト住民――それが主人公です。
フォールアウト4の舞台は、フォールアウト3で言及されたコモンウェルス。マサチューセッツ州ボストン周辺の地域です。
シリーズの長年のファンから、フォールアウト全体の中でも最高のタイトルの1つ、そして時代を重ねても色褪せずに良さが保たれている数少ない作品として評価されています。特に、その戦闘メカニクスが高く評価されている点が挙げられます。よりダイナミックで反応の良い銃撃戦。さらに、プレイヤーが見つけるアイテムの種類が豊富で、それらは操作・連動性があり、ゲームプレイを通して使い続けられます。
フォールアウトシリーズの第4メインタイトル
フォールアウト4では、プレイヤーはソール・サバイバーとしての役割を担い、インスティチュートという謎の組織によって恐怖が支配する世界を目の当たりにします。コモンウェルスの人々は偏執的な疑念に飲み込まれ、あらゆるものを不信として捉えるようになっています。コモンウェルスは、人類が“シンセス(人工の人間に似た存在)”と呼ばれる種族に置き換えられる――そう思い込まされる脅威にさらされて生きているのです。
このシンセの物語により、プレイヤーはビデオゲームのプレイを進めながら倫理的な問いに直面します。例えば、人間は科学をどこまで試すべきなのか。意識を持つ機械を作ることの是非。そして、それが人間にどのような影響を与えるのか、といった点です。
物語のいくつかの要素はフォールアウト3から受け継がれ、フォールアウト4によって拡張されています。例えば、フォールアウト3の「The replicated Man」ミッションの要素などです。
フォールアウト4はPC、PlayStation 5、Xbox Series Xでプレイできます。ESRBおよびPEGIにより、M(Mature)/18に指定されています。暴力、血、流血表現、強い言葉遣い、薬物使用を含みます。
フォールアウト4はクエスト構造を超えて、フォールアウト・サーガの初期の要素を掘り下げます。メインストーリーに加えて、サイドおよび雑多な任務の幅広いラインナップを用意し、さらに新しい“レイディアント(radiant)”クエストシステムを搭載しています。これらの最後の“レイディアント・クエスト”では、プレイヤーに対して、ランダム化された対象物、キャラクター、場所が提示されます。サーガの過去作とは異なり、ゲームは3幕目のフィナーレで終わりません。プレイヤーはメインクエストで下した選択に影響されながら、新しい物語後コンテンツによって世界探索を続けられます。
MODサポート
フォールアウト4は、コンソール向けのネイティブMODサポートをシリーズで初めて搭載した作品であり、2015年のE3イベントで明らかにされました。
PCとコンソールに向けたMODサポートの導入により、ゲームの寿命は劇的に延びました。プレイヤーは、ゲームコミュニティが作成した新しいクエスト、武器、仲間、ビジュアルの大規模な刷新、そして入植(セトルメント)構築の拡張にアクセスできるようになったのです。
特にXboxでは、モッダーは公式の拡張に近い感覚のまったく新しいコンテンツを追加できました。これにより、ベースとなるゲーム本体の発売後も、何年ものあいだプレイヤー層の活動が保たれました。
この新機能は、今後のベセスダ作品に対するプレイヤーの期待も変えました。MODサポートは、フォールアウト4体験全体のセールスポイントになったのです。
フォールアウト4 ウォークスルー
ステータス選択
フォールアウト4を始める際、プレイヤーは基本のステータスを設定する必要があります。このステータスは物語の進行に応じて向上していきます。各ステータスにはそれぞれ異なる役割と用途があり、ゲームはキャラクター作成とステータス設定において、プレイヤーにほぼ完全な自由を与えています。ステータスは次の通りです。
知覚(Perception):キャラクターの環境認識を定義し、武器の命中精度を向上させ、盗みの行動や鍵開けを助けます。
筋力(Strength):キャラクターの肉体的なパワーを指します。キャラクターが運べる重量と、実行できる物理ダメージ量の度合いを再定義します。
耐久(Endurance):基礎体力とアクションポイントを改善し、とりわけ戦闘中により長く持ちこたえたり、より長く走れたりできるようになります。
魅力(Charisma):NPCに対して説得し、議論に勝つキャラクターの能力を高めるステータスです。
知能(Intelligence):ハッキングを簡略化し、より多くの経験値を得るのに役立ちます。
俊敏性(Agility):より多くのアクションポイントを得るのに欠かせません。ステルスや移動に最適です。
幸運(Luck):キャラクターの運の良さを高め、ギルドやクリティカルヒットをより頻繁に使えるようになります。
またフォールアウト4は、見た目の選択においてもプレイヤーに相応の自由を与えています。
メインクエストの三幕
フォールアウト4は、主人公が女性・男性の両方のボイスで完全に演じられ、かつ声付きで進行する3幕構成でメインストーリーを組み立てています。
第一幕では、物語はソール・サバイバーがヴォールト11を出てコモンウェルスを探索するところから始まります。主人公の使命は誘拐された息子を探すことであり、進むにつれて主要な派閥と徐々に出会っていきます。
第二幕では、インスティチュートの秘密を明らかにすることに焦点が当てられます。コモンウェルスの未来に影響を与え、同盟を形作る意思決定を行っていくのです。最後の第三幕は、派閥間の対立と、この地域の行く末を決める大規模な戦いが中心となります。
さらに先述の通り、プレイヤーはメインストーリーを完了した後もフォールアウト4の世界を探索し続けられます。
ゲームの物語を通して、プレイヤーは特定のタイミングでいくつかの派閥に参加できるようになります。派閥の中には参加にレベル条件があるものもあり、また別の派閥はゲームの特定の時期や幕の間に限られているものもあります。
主要な派閥
スティール兄弟団(Brotherhood of steel)
レイルロード(The Railroad)
インスティチュート(The institute)
コモンウェルスのミニットメン(Commonwealth minutemen)
小規模な派閥
アトム・キャッツ(Atom Cats)
ガンナー(Gunners)
フォージド(The Forged)
ダイアモンドシティ警備(Diamond City security)
USSコンスティテューション号のクルー(USS Constitution crew)
エンクレイヴ(Enclave)
エンクレイヴの残党(Enclave remnants)
スクラッバー(Scavengers)
近所の見張り(Neighborhood Watch)
パブリック・オカレンス(Publick Occurrences)
バレンタイン探偵社(Valentine Detective Agency)
ストックトンの隊商会社(Stockton’s caravan company)
原子の子らの教会(Church of the Children of Atom)
キャボット家(Cabot family)
レイダ―(Raiders)
カヴェナント(Covenant)
トリッグメン(Triggermen)
コミュニティの柱(Pillars of the Community)
ヴォールト81の警備(Vault 81 security)
よくある質問
Q: フォールアウト4はクロスプレイに対応していますか?
A: いいえ、フォールアウト4はプラットフォーム間のクロスプレイには対応していません。オリジナルのフォールアウト4はシングルプレイ用に設計されています。
Q: フォールアウト4で最も役に立つステータスは何ですか?
A: フォールアウト4には「これが一番」という単一の最強ステータスはありません。すべてのステータスがそれぞれの役割を果たすよう設計されています。ただし、俊敏性(Agility)、知覚(Perception)、知能(Intelligence)は、しばしば最も有用だと考えられています。
Q: フォールアウト4のおすすめMODは何ですか?
A: MODについて言うと、人気のものとして、拡張されたアーマーのカスタマイズが可能なArmorsmith Extended、そしてゲームプレイを大規模に作り替えるHorizonが挙げられます。Scrap everythingもまた、最も人気のあるMODの1つです。
Q: フォールアウト4にレベル上限はありますか?
A: フォールアウト4にはレベル上限がありません。プレイヤーはメインストーリーの後もレベルを上げ続けられ、新しいパークを無期限にアンロックしていけます。