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Assassin's Creed

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Game review

Assassin’s Creed è stato il primo gioco della serie pubblicato nel 2007, sviluppato da Ubisoft Montreal. È uscito inizialmente per PlayStation 3 e Xbox 360, seguito da una versione per PC nel 2008. La ricerca del team su periodi storici, luoghi e figure ha contribuito a dare al gioco la sua identità distintiva e ha reso particolarmente memorabile la sua combinazione di azione, esplorazione e storia.

La storia inizia con Desmond e Altaïr Ibn-La’Ahad

La popolare serie di videogiochi prende il via con la storia di Desmond Miles, un barista rapito dalla Abstergo Industries e costretto a usare l’Animus. Questa macchina permette alle persone di rivivere i ricordi genetici dei propri antenati. Attraverso l’Animus, Desmond torna nella vita del suo antenato Altaïr ibn-La’Ahad, un assassino vissuto durante la Terza Crociata nel 1191.

Altair inizia la storia come un Assassino arrogante. Dopo il fallimento di una missione per recuperare un Pezzo dell’Eden e la rottura dei tre principi dei Crees, viene degradato dal suo mentore, Al Mualim. Per riguadagnare il suo rango, Altaïr deve assassinare nove figure influenti a Gerusalemme, Acri e Damasco. Man mano che completa queste missioni, scopre una cospirazione che coinvolge i Cavalieri Templari e capisce che gli obiettivi sono collegati a un piano molto più grande per controllare la Terra Santa. Una volta affrontato il leader dei templari, emergono nuove informazioni e Altaïr deve continuare la sua missione per localizzare gli altri Pezzi dell’Eden sparsi nel mondo.

Tornato ai giorni nostri, Desmond scopre che Abstergo è in realtà controllata dai Templari e che stanno cercando questi manufatti. Le sue esperienze con l’Animus causano anche l’effetto di sanguinamento, regalandogli alcune abilità di Altaïr, inclusa la visione dell’Aquila.

Gameplay e meccaniche mancanti

Assassin’s Creed è un action-adventure non lineare in cui l’obiettivo principale è portare a termine una serie di assassinii assegnati da Al Mualim, viaggiando tra Masyaf, Gerusalemme, Acri e Damasco.

Prima di ogni assassinio, i giocatori devono investigare il bersaglio ascoltando da lontano, interrogando i sospetti, incontrando informatori e raccogliendo indizi. Una volta raccolte informazioni sufficienti, Altaïr può pianificare e portare a termine l’assassinio usando la stealth, la sua lama nascosta o il combattimento diretto.

La stealth è centrale nel gameplay. I giocatori possono confondersi tra la folla, nascondersi, sedersi su panchine o camminare con studiosi per evitare le guardie. Altaïr può anche arrampicarsi sugli edifici e usare il parkour per esplorare le città e raggiungere punti panoramici elevati. Altre missioni includono la caccia ai templari, la raccolta di bandiere e il salvataggio dei civili.

Uno sguardo approfondito alla storia attraverso un videogioco

L’Assassin’s Creed originale presenta diversi personaggi basati su figure storiche reali della Terza Crociata. Anche se il gioco si prende delle libertà creative riguardo al loro ruolo e alle relazioni, la loro presenza aiuta a creare un’ambientazione ispirata storicamente.

Alcuni di questi personaggi storici sono: Riccardo I d’Inghilterra, Robert de Sablé, William de Montferrat, Garnier de Naplouse e Jubair al Hakim.

Il gioco combina queste figure storiche con personaggi di fantasia come Altaïr, Al Maulim, Malik Al-Sayf, Lucy Stillman e Desmond Miles. Questa miscela di storia reale e finzione è una delle caratteristiche che definiscono la Serie di Assassin’s Creed.

FAQ

D: Assassin’s Creed è il primo gioco della serie?

R: Assassin’s Creed (2007) è il primo gioco pubblicato della serie, ma non è la storia più antica nella timeline di Assassin’s Creed. La serie passa tra periodi storici diversi, con i giochi successivi che esplorano eventi che avvengono prima della storia di Altaïr.

D: Assassin’s Creed è open world?

R: Il gioco permette una libertà considerevole nell’esplorare le sue città, anche se è più strutturato rispetto a molti giochi open world successivi nella serie.

D: Assassin’s Creed è un RPG?

R: Assassin’s Creed (2007) non è un RPG. È un action-adventure incentrato su stealth, combattimento, esplorazione, parkour e missioni di assassinio. La serie in seguito si è spostata verso meccaniche RPG in Assassin’s Creed Origins, Odyssey e Valhalla.

D: Assassin’s Creed ha il multiplayer?

R: L’Assassin’s Creed originale non ha una modalità multiplayer. È un videogioco per giocatore singolo incentrato sulla storia di Altaïr. Il multiplayer è stato introdotto più tardi nella serie, soprattutto in Assassin’s Creed Brotherhood.

D: Quanto tempo serve per completare Assassin’s Creed?

R: Assassin’s Creed richiede circa 15-20 ore per essere completato, concentrandosi solo sulla storia principale e sulle missioni di assassinio. I giocatori che esplorano le città in modo più approfondito e completano quest e incarichi opzionali come la raccolta di bandiere o la caccia ai templari possono estendere l’esperienza fino a 20-25 ore o più.

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