Planet der Legenden
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From backcover: Die fünf Abenteuer dieses Bandes spielen auf dem Mars und gehen Geheimnissen und Legenden, alten Schätzen und Mysterien aus vergangenen Zeiten auf den Grund: Der Schatz von Melas Seit der Eroberung der Stadt Melas im Jahr 1883 werden die Marsianer dort von der Association Internationale des Planètes unterdrückt. Während die Charaktere die Bedeutung eines alten Gedichtes entschlüsseln, können sie den Konflikt zwischen den Marsianern und ihren Besetzern beobachten. Geheimnis um Fort Dickerson Die Hesperian Basin Trading Co. unterhält in der Wildnis Hesperias Stützpunkte zur Sicherung ihrer Handelsrouten. Auch das Fort Dickerson liegt weit ab von jeder menschlichen Siedlung. Das macht es zu einer idealen Zwischenstation oder Ausgangssituation für herumziehende Abenteurer. Doch als die Charaktere in Fort Dickerson ankommen, ist dort etwas Eigenartiges geschehen… Der Ausonische Schlitzer Die Stadt Ausonia verhält sich im Konflikt zwischen den Briten und dem Oenotrischen Imperium bislang neutral. Doch eine eigenartige Mordserie bedroht den Frieden in der Stadt. Wird es den Charakteren gelingen, im Auftrag des Kanalfürsten den Fall um den „ausonischen Schlitzer“ zu lösen? Wahnsinn in der Wüste Die Wüste Moab ist etwa so groß wie Mexiko und eines der trockensten Gebiete des Mars. Hier ist eine geologische Expedition verschollen. Die Rettung drängt, denn das Gebiet gilt als so trocken und unwirtlich, dass selbst die Kanalbauer keine Ressourcen vergeudeten, um es zu erschließen. Das Rätsel der Scherbe Polodaar ist eine Randstadt der marsianischen Zivilisation und nur wenige Erdenmenschen verirren sich in diese rauhe Gegend im Norden des Mars. Und so kann man in diesem Entdecker-Abenteuer zwischen Polodaar und dem nördlichen Polareis Geheimnisse entdecken, die noch kein Mensch sehen konnte.