Nachtschwarze See
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Publisher's blurb Whether on the rough coasts of the Tobric Sea, the sunny beaches of the Pearl Sea or the jagged cliffs of the Sea of Seven Winds, people everywhere have at least once in their lives looked out at the sea and directed their thoughts towards the horizon. The sea. It promises boundless freedom and awakens unknown desires. A place of hopes and dreams, where courageous traders smell good business and daredevil pirates crave rich prey. Phex will reward those who know how to circumnavigate all the shallows along their way. But at the mercy of Efferd's whims, many a voyage can become an ordeal that will require the brave men and women on board to at least survive. This will also be felt by the heroes, who will be the solid the ground of the mainland against the swaying planks of a merchant ship. Only through the strength of the community will they be able to withstand the many dangers that put their cohesion to the test. And who knows what horrors lurk in the depths? Tags on adventure: a voyage on the open sea, numerous dangers of natural and supernatural origin, a decision of conscience. Genre: Travel Adventure Prerequisites: Heroes who are ready to board a ship Location: on the high seas Time: from 1040 BF Complexity (player/master): low to medium / high Heroes' experience: average to competent Requirements: Combat Talents 3/4 Social talents 2/4 Skilled craftsmen 1/4 Living history 1/4 KlappentextOb an den rauen Küsten der Tobrischen See, den sonnigen Stränden des Perlenmeers oder den zerklüfteten Klippen des Meers der Sieben Winde, überall haben die Menschen wenigstens einmal im Leben hinaus aufs Meer geblickt und ihre Gedanken Richtung Horizont gelenkt. Die See. Sie verspricht grenzenlose Freiheit und weckt unbekannte Sehnsüchte. Ein Ort der Hoffnungen und Träume, wo mutige Händler gute Geschäfte wittern und tollkühne Piraten nach reicher Beute gieren. Phex wird diejenigen belohnen, die es verstehen, alle Untiefen entlang ihres Weges zu umschiffen. Doch Efferds Launen ausgeliefert kann so manche Seefahrt zu einer Tortur werden, die den tapferen Männern und Frauen an Bord alles abverlangen wird, um zumindest mit dem Leben davon zu kommen. Das werden auch die Helden zu spüren bekommen, die den soliden Boden des Festlands gegen die schwankenden Planken eines Handelsschiffes getauscht haben. Nur durch die Stärke der Gemeinschaft werden sie den zahlreichen Gefahren trotzen können, bei denen ihr Zusammenhalt auf eine harte Probe gestellt wird. Und wer weiß schon, welche Schrecken noch in der Tiefe lauern? Stichworte zum Abenteuer: eine Schiffsreise auf dem offenen Meer, zahlreiche Gefahren natürlichen und übernatürlichen Ursprungs, eine Entscheidung des Gewissens Genre: Reiseabenteuer Voraussetzungen: Helden, die bereit sind, ein Schiff zu besteigen Ort: auf hoher See Zeit: ab 1040 BF Komplexität (Spieler/Meister): gering bis mittel / hoch Erfahrung der Helden: durchschnittlich bis kompetent Anforderungen: Kampftalente 3/4 Gesellschaftliche Talente 2/4 Handwerkstalente 1/4 Lebendige Geschichte 1/4