Hospiterror - Psycho Role Play
Where To Play
Find gamers to play Hospiterror - Psycho Role Play and make friends!
Matches
RPG Games Events
Game Details
Go World Ranking
Game Info
From the back of the cover: ...za wiecznie zamkniÄtymi drzwiami czai siÄ dziwny Åwiat. PonoÄ mieszkajÄ tam rozliczne bestie, a sufitu nie można dotknÄ Ä nawet siedzÄ c na plecach Smiley'a. Dobra, żartowaÅem. Chyba żaden z was nie ÅyknÄ Å bajeczki o Åwieckie ZewnÄtrznym. To kÅadźcie siÄ teraz grzecznie do Åóżek i zapnijcie pasy. Ja idÄ na obchód. HOSPITERROR jest wyjÄ tkowym poÅÄ czeniem wizji, fantazji z realiami wspóÅczesnego Åwiata. To system, o którym nie można powiedzieÄ fantasy, trudno rzec since-fiction, a jedyne pasujÄ ce do niego sÅowo to psycho... Gra toczy siÄ wewnÄ trz trójpoziomowego budynku ZakÅadu Opieki nad Chorymi Psychicznie, w sennej wiosce Noville, w stanie Iowa, a jakże, w Stanach Zjednoczonych Ameryki. Gracze wcielajÄ siÄ w rolÄ kilku z 62 pacjentów tej zacnej placówki. Każdy bohater cierpi na kombinacjÄ przypadÅoÅci psychicznych rozÅwietlajÄ cych jego życiowe Åcieżki i, jak mówiÄ plotki, bÄdÄ cych przyczynÄ przetransferowania go na OddziaÅ. Ostatecznym celem każdej rozgrywki jest uwolnienie siÄ ZakÅadu - ponurego miejsca rzÄ dzonego przez Personel i nawiedzanego przez mitycznego Dyrektora. and translation: ... behind permanently closed doors lurks a strange world. Apparently, many creatures live there, and you can't touch the ceiling, even while sitting on the Smiley's back. Okay, kidding. I guess none of you gulped fable about the Outside World. Be good, lay down now in beds and fasten your bed belts. I am going on a tour. HOSPITERROR is a unique combination of vision, imagination with the realities of the modern world. System, which you can't call fantasy, it's hard to say science-fiction, and the only matching word is psycho ... The game takes place inside a three-level building, the Department of Psychiatric Nursing Care in the sleepy village Noville, Iowa, and how, in the United States of America. Players take the role of several of the 62 patients in this worthy institution. Each character suffers from a combination of psychological ailments illuminating his path in life and, as rumored, being the cause of transferring to the Department. The ultimate goal of each game is to free up the Department - a grim place ruled by the staff and the mythical haunted by the Director.