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Glaube, Macht & Heldenmut: Die Siebenwindküste

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Game Info

Description

Publisher's blurb Equipped with faith, power and heroism, the heroes of the Seven Winds Coast set out on adventures. Faith in Efferd and the work of his consecrated ones characterize the rugged coastal landscapes, the port cities and the lands along the Great River. Old orders of knights are in the service of powerful noble houses, but have also sworn allegiance to the fairies and magical powers of the land. In Honingen, a new college of magicians is being established beyond the constraints of the guilds, and in the Windhag, warlike clan warriors fight against new masters for traditional rights of freedom. In Havena and Winhall, the traditions of warriors and swordsmen are upheld and brave sea soldiers are trained in the fleet of the Middle Kingdom. In this Focus Rule Supplement to The Seven Winds Coast, you will receive combat, magic and liturgy styles, as well as advanced special skills for the traditions and professions presented in the Regional Game Guide. To use Faith, Power & Valor: The Seven Winds Coast all you need is The Seven Wind Coast, The Black Eye Rulebook and the Aventurian Almanac. All other necessary rules are included. Klappentext Ausgestattet mit Glaube, Macht und Heldenmut ziehen die Helden der Siebenwindküste auf Abenteuer aus. Der Glaube an Efferd und das Wirken seiner Geweihten prägt die rauen Küstenlandschaften, die Hafenstädte und die Lande am Großen Fluss. Alte Ritterorden stehen im Dienst von mächtigen Adelshäusern, haben aber ebenso den Feen und zauberischen Mächten des Landes Treue geschworen. In Honingen entsteht eine neues Magierkolleg jenseits der Gildenzwänge und im Windhag kämpfen streitbare Sippenkrieger gegen neue Herren für althergebrachte Freiheitsrechte. In Havena und Winhall werden die Traditionen von Kriegern und Schwertgesellen hochgehalten und in der Flotte des Mittelreichs erhalten tapfere Seesoldaten ihre Ausbildung. In dieser Fokusregelergänzung zu Die Siebenwindküste erhältst du Kampf-, Zauber- und Liturgiestile, sowie erweiterte Sonderfertigkeiten für die in der Regionalspielhilfe vorgestellten Traditionen und Professionen. Zur Nutzung von Glaube, Macht & Heldenmut: Die Siebenwindküste benötigst du lediglich Die Siebenwindküste, Das Schwarze Auge Regelwerk sowie den Aventurischen Almanach. Alle weiteren notwendigen Regeln sind enthalten.

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