Gefangen in der Gruft der Königin
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Publisher's blurb Greed. Curiosity. Hope. Drive. The reasons that led you to this long-forgotten tomb may have been manifold, but now your lot is the same: you are trapped. The way out is blocked, the air becomes scarce, the narrowness oppressive. Decayed skeletons give you the oppressive feeling that you are not the first to pay dearly for your daring. How could it have come to this? When you set out for liberated Tobria, none of you suspected what great danger you would be in. It was strange relics of a lost culture that brought you to the trail of an ancient mystery. You had to dive deep into the underworld to trace these artifacts back to the place where resourceful grave robbers had captured them. And you were sure there were more. More to see, more to discover, more to get. But now you yourself are trapped in the queen's tomb. You have only one chance: the challenges of the tomb! Overcome murderous traps, solve ancient Solve puzzles and overcome angry warrior mummies - otherwise your time on them is soon elapsed. A TDE group adventure for 3-5 treasure-hunting and puzzling heroes Genre: Dungeon Adventure Prerequisites: Curiosity, daring and unshakable will to survive Location: Liberated Tobria Time: from 1040 BF Complexity (player/master): medium/medium Experience of the heroes: masterly Important skills: Battle 3 of 4 Body 3 of 4 Knowledge 3 of 4 Living history: 1 of 4 Klappentext Habsucht. Neugier. Hoffnung. Tatendrang. Die Gründe, die euch in dieses längst vergessene Grab geführt haben, mögen vielfältig gewesen sein, doch jetzt ist euer Los dasselbe: ihr seid gefangen. Der Ausweg ist versperrt, die Luft wird knapp, die Enge bedrückend. Vermoderte Skelette lassen in euch das beklemmende Gefühl aufkommen, dass ihr nicht die Ersten seid, die hier teuer für ihren Wagemut bezahlen müssen. Wie konnte es nur so weit kommen? Als ihr euch ins befreite Tobrien aufmachtet, ahnte keiner von euch, in welch große Gefahr ihr geratet würdet. Befremdliche Relikte einer verlorenen Kultur waren es, die euch auf die Spur eines uralten Geheimnisses brachten. Tief musstet ihr in die Unterwelt eintauchen, um die Spur dieser Artefakte an den Ort zurück zu verfolgen, an dem findige Grabräuber sie erbeutet hatten. Und ihr wart euch sicher: es gibt noch mehr. Mehr zu sehen, mehr zu entdecken, mehr zu holen. Doch nun seid ihr selbst gefangen in der Gruft der Königin. Euch bleibt nur eine einzige Chance: besteht die Herausforderungen des Grabmals! Überwindet mörderische Fallen, löst uralte Rätsel und überwindet zornige Kriegermumien - sonst ist eure Zeit auf Dere bald verronnen. Ein DSA-Gruppenabenteuer für 3-5 schatzsuchende und rätselfreudige Helden Genre: Dungeon-Abenteuer Voraussetzungen: Neugier, Wagemut und unerschütterlicher Überlebenswille Ort: Befreites Tobrien Zeit: ab 1040 BF Komplexität (Spieler/Meister): mittel/mittel Erfahrung der Helden: meisterlich Wichtige Fertigkeiten: Kampf 3 von 4 Körper 3 von 4 Wissen 3 von 4 Lebendige Geschichte: 1 von 4