Firestarter
Where To Play
Find gamers to play Firestarter and make friends!
Matches
RPG Games Events
Game Details
Go World Ranking
Game Info
From publisher blurb: W powietrzu unosi siÄ zatykajÄ ca dech w piersiach ciepÅa wilgoÄ. SpÄkanÄ betonowÄ podÅogÄ pokrywa gruba na cal warstwa smolistej, czarnej brei. W Åcianach sÄ olbrzymie szpary, przez które wpada ÅwiatÅo z zewnÄ trz. Z sufitu zwisajÄ resztki przewodów i sople stopionej izolacji z instalacji wodociÄ gowej. Mieszkanie nr 603, które wskazaÅa Åledczym para detektywów, jest doszczÄtnie spalone. Tylko wyobraźnia pozwala rozpoznaÄ w zwÄglonych szczÄ tkach meble, którymi kiedyÅ byÅy. W kuchni zostaÅa jedynie staromodna, wielka lodówka, niegdyÅ seledynowa, teraz zupeÅnie czarna. W miejscu, gdzie byÅy okna, widaÄ niczym nieprzesÅoniÄtÄ panoramÄ Manhattanu. W wielu miejscach ÅwiatÅo wpada przez dziury wypalone w suficie. Podobnie wyglÄ da Åazienka. Sypialnia natomiast — o wiele gorzej. Scenariusz jest czÄÅciÄ cyklu dla Mistrzów Gry, którzy chcÄ prowadziÄ sesje Åledcze o tematyce zwiÄ zanej z seryjnymi mordercami. Może byÄ wykorzystany w konwencji realistycznej, w klimatach Urban-fantasy lub horroru. Dobrze sprawdzi siÄ dla drużyny agentów federalnych FBI z The Behavioral Science Unit (lub dowolnego ekwiwalentu w systemie, w którym prowadzisz), ale też zespoÅu prywatnych detektywów, dziennikarzy Åledczych etc. Każdy ze scenariuszy to zamkniÄta historia jednej konkretnej sprawy, którÄ w zależnoÅci od stylu prowadzenia, decyzji graczy i iloÅci wÄ tków personalnych, można rozegraÄ w trakcie jednego bÄ dź kilku spotkaÅ. Scenariusz zawiera: RozbudowanÄ historiÄ seryjnego mordercy, wokóÅ którego zbudowane jest Åledztwo. Elementy Åledztwa, takie jak opisy miejsc zbrodni, wyniki laboratoryjne, wyniki sekcji zwÅok czy profil sprawcy — wszystko to, czego mogÄ potrzebowaÄ bohaterowie do rozpracowania i pochwycenia mordercy. Krótkie i funkcjonalne opisy najważniejszych bohaterów niezależnych. Krótkie i funkcjonalne opisy ciekawych lokacji zwiÄ zanych ze sprawÄ . Wplecione w tekst wskazówki dla Mistrza Gry. Dodatkowy moduÅ wÄ tków nadnaturalnych, pozwalajÄ cy przeksztaÅciÄ tradycyjny thriller w horror. Scenariusz jest system-agnostic, a co za tym idzie — nie zawiera mechaniki ani bezpoÅrednich odniesieÅ do popularnych systemów RPG. Z ÅatwoÅciÄ możesz go dostosowaÄ do Twojej ulubionej gry. Translation courtesy of Google: There is breathtaking warm moisture in the air. The cracked concrete floor is covered with a thick layer of tarry black mash. The walls have huge gaps through which light from the outside falls in. The remains of wires and icicles of molten insulation from the plumbing hang from the ceiling. Apartment No. 603, which was pointed out to a pair of detectives by investigators, is completely burnt down. Only imagination allows to recognize in charred debris the furniture that it once was. Only the old-fashioned, large fridge, once celadon, now completely black remains in the kitchen. In the place where the windows were, you can see the bare panorama of Manhattan. In many places, the light comes in through the holes burned in the ceiling. The bathroom looks similar. The bedroom, however - is much worse. The script is part of a series for Game Masters who want to conduct investigative sessions on topics related to serial killers. It can be used in a realistic convention, in Urban fantasy or horror climates. It works well for a team of FBI federal agents from The Behavioral Science Unit (or any equivalent in the system you run), but also for a team of private detectives, investigative journalists etc. Each of the scenarios is a closed story of one specific case, which depending on the style of conduct, players' decisions and the number of personal threads, can be played during one or several meetings. The scenario includes: The extensive history of the serial killer around whom the investigation is built. Elements of the investigation, such as crime scene descriptions, laboratory results, autopsy results or the perpetrator's profile - all the characters may need to work out and capture the killer. Short and functional descriptions of the most important independent heroes. Short and functional descriptions of interesting locations related to the case. Intertwined in the hints for the Game Master. An additional module of supernatural threads that allows you to transform a traditional thriller into a horror movie. The script is system-agnostic, and thus - it does not contain mechanics or direct references to popular RPG systems. You can easily adapt it to your favorite game.