Die Thorwalertrommel
Where To Play
Find gamers to play Die Thorwalertrommel and make friends!
Matches
RPG Games Events
Game Details
Go World Ranking
Game Info
Publisher's blurb While the Middle Kingdom is pulling helmets against the Prince Comtur Haffax, Festum, the trading town at the Perlenmeer, is fighting with its own problems in Phex 1038 BF. Old customs become a bone of contention and the traditional tradition of the Atmaskottjen parades seems to divide the city. Especially the Thorwaler drum covered with human skin heats up the minds and soon deep trenches between the different population groups reveal themselves, which have so far given the city its unmistakable, cosmopolitan face. Goblins, Thorwalers, Norbards, Marascans, in between the old-established Festumers and those who think they are - they all got along with each other. But now the harmony seems to be threatened and what was supposed to be a harmless procession is growing into a crisis for the city and its future. In the face of angry citizens, ruffians, saboteurs and political tricks, Gardehauptmann Timpski places his hopes in a group of shrewd heroes, who will make the and to avert misfortune and smooth the waves. Dexterity, ingenuity, cunning and also a good portion of muscles are needed to resist the rough wind that whistles through the streets of the metropolis of Borntland. After all, the safety of an entire city is at stake and at the end of the day all that counts is One: Who can take the infamous Thorwald Drum and control the future of the city? Genre: Street Battle Documentary Prerequisites: The heroes' suitability for the city, no hatred of the Festum Guard Place: City Festum Time: Phex 1038 BF Complexity (player/master): medium / low Heroes' experience: average to experienced Klappentext Während das Mittelreich gegen den Fürstkomtur Helme Haffax zieht, kämpft Festum, die Handelsstadt am Perlenmeer, im Phex 1038 BF mit ganz eigenen Problemen. Altes Brauchtum wird zum Zankapfel und die überlieferte Tradition der Atmaskottjenumzüge scheint die Stadt zu spalten. Besonders die mit Menschenhaut bespannte Thorwalertrommel erhitzt die Gemüter und bald offenbaren sich tiefe Gräben zwischen den verschiedenen Bevölkerungsgruppen, die bisher der Stadt ihr unverwechselbares, weltoffenes Gesicht verliehen haben. Goblins, Thorwaler, Norbarden, Maraskaner, dazwischen die alteingesessenen Festumer und jene, die sich dafür halten – sie alle kamen bisher miteinander aus. Doch nun scheint die Harmonie empfindlich bedroht und was eigentlich ein harmloser Festumzug werden sollte, wächst sich zur Krise für die Stadt und ihre Zukunft aus. Angesichts von aufgebrachten Bürgern, Raufbolden, Saboteuren und politischen Winkelzügen setzt Gardehauptmann Timpski seine Hoffnungen in eine Gruppe gewitzter Helden, die das Unglück abwenden und die Wogen glätten sollen. Fingerspitzengefühl, Einfallsreichtum, List und auch eine gute Portion Muskeln sind von Nöten, um dem rauen Wind zu widerstehen, der durch die Gassen der bornländischen Metropole pfeift. Schließlich steht die Sicherheit einer ganzen Stadt auf dem Spiel und am Ende zählt nur eins: Wer kann die berüchtigte Thorwalertrommel an sich bringen und in Zukunft die Geschicke der Stadt lenken? Genre: Straßenschlacht-Doku Voraussetzungen: Stadttauglichkeit der Helden, kein Hass gegen die Festumer Garde Ort: Stadt Festum Zeit: Phex 1038 BF Komplexität (Spieler/Meister): mittel / gering Erfahrung der Helden: durchschnittlich bis erfahren