Assassin's Creed
Game review
Assassin’s Creed fue el primer juego de la serie publicado en 2007, desarrollado por Ubisoft Montreal. Se lanzó inicialmente para PlayStation 3 y Xbox 360, seguido de una versión para PC en 2008. Las investigaciones del equipo sobre periodos históricos, lugares y figuras ayudaron a dotar al juego de una identidad distintiva y convirtieron especialmente en memorable su combinación de acción, exploración e historia.
La historia comienza con Desmond y Altaïr Ibn-La’Ahad
La popular serie de videojuegos comienza con la historia de Desmond Miles, un barman que es secuestrado por Abstergo Industries y obligado a usar el Animus. Esta máquina permite a las personas revivir los recuerdos genéticos de sus antepasados. A través del Animus, Desmond viaja de vuelta a la vida de su antepasado Altaïr ibn-La’Ahad, un asesino que vivió durante la Tercera Cruzada en 1191.
Altair comienza la historia como un Asesino arrogante. Tras fracasar en una misión para recuperar una Pieza del Edén y romper los tres principios de los Crees, su mentor, Al Mualim, lo degrada. Para recuperar su rango, Altaïr debe asesinar a nueve figuras influyentes en Jerusalén, Acre y Damasco. Mientras completa estas misiones, descubre una conspiración que involucra a los Caballeros Templarios y se entera de que los objetivos están conectados con un plan mucho más grande para controlar la tierra santa. Una vez que se enfrenta al líder de los templarios, sale a la luz nueva información y Altaïr debe continuar su misión para localizar el resto de las Piezas del Edén por todo el mundo.
De regreso en la época moderna, Desmond descubre que Abstergo en realidad está controlada por los Templarios y que están buscando estos artefactos. Sus experiencias en el Animus también causan el efecto de sangrado (bleeding), dándole algunas de las habilidades de Altaïr, incluyendo la visión de águila.
Jugabilidad y mecánicas que faltan
Assassin’s Creed es un videojuego de acción y aventura no lineal donde el objetivo principal es completar una serie de asesinatos asignados por Al Mualim mientras viaja entre Masyaf, Jerusalén, acre y Damasco.
Antes de cada asesinato, los jugadores deben investigar al objetivo espiando, interrogando sospechosos, reuniéndose con informantes y recopilando pistas. Una vez que se ha reunido suficiente información, Altaïr puede planear y ejecutar el asesinato usando sigilo, su hoja oculta o combate directo.
El sigilo es central en la jugabilidad. Los jugadores pueden mezclarse con las multitudes, esconderse, sentarse en bancos o caminar con eruditos para evitar a los guardias. Altaïr también puede trepar edificios y usar parkour para explorar las ciudades y alcanzar puntos de vista elevados. Otras misiones incluyen cazar templarios, recolectar banderas y rescatar civiles.
Una inmersión profunda en la historia a través de un videojuego
El Assassin’s Creed original presenta varios personajes basados en figuras históricas reales de la Tercera Cruzada. Aunque el juego se toma libertades creativas con su papel y relaciones, su presencia ayuda a crear un escenario inspirado históricamente.
Algunos de estos personajes históricos son: Ricardo I de Inglaterra, Robert de Sablé, William de Montferrat, Garnier de Naplouse y Jubair al Hakim.
El juego combina estas figuras históricas con personajes ficticios como Altaïr, Al Maulim, Malik Al-Sayf, Lucy Stillman y Desmond Miles. Esta mezcla de historia real y ficción es una de las características definitorias de la saga de Assassin’s Creed.
Preguntas frecuentes
P: ¿Assassin’s Creed es el primer juego de la serie?
R: Assassin’s Creed (2007) es el primer juego lanzado en la serie, pero no es la historia más temprana en la línea temporal de Assassin’s Creed. La serie salta entre diferentes periodos históricos, y los juegos posteriores exploran eventos que ocurren antes de la historia de Altaïr.
P: ¿Assassin’s Creed es de mundo abierto?
R: El juego permite una libertad considerable para explorar sus ciudades, aunque es más estructurado que muchos de los juegos de mundo abierto posteriores de la serie.
P: ¿Assassin’s Creed es un RPG?
R: Assassin’s Creed (2007) no es un RPG. Es un juego de acción y aventura centrado en el sigilo, el combate, la exploración, el parkour y misiones de asesinatos. La serie más adelante se movió hacia mecánicas de RPG en Assassin’s Creed Origins, Odyssey y Valhalla.
P: ¿Assassin’s Creed tiene multijugador?
R: El Assassin’s Creed original no tiene un modo multijugador. Es un videojuego para un solo jugador centrado en la historia de Altaïr. El multijugador se introdujo más tarde en la serie, especialmente en Assassin’s Creed Brotherhood.
P: ¿Cuánto tiempo se tarda en completar Assassin’s Creed?
R: Assassin’s Creed tarda alrededor de 15-20 horas en completarse si te centras solo en la historia principal y en las misiones de asesinato. Los jugadores que exploran las ciudades con más detenimiento y completan misiones y tareas opcionales como recolectar banderas o cazar templarios pueden ampliar la experiencia a 20-25 horas o más.
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