Assassin's Creed
Game review
Assassin’s Creed fue el primer juego de la serie publicado en 2007, desarrollado por Ubisoft Montreal. Se lanzó inicialmente para PlayStation 3 y Xbox 360, y posteriormente para PC en 2008. Las investigaciones del equipo sobre periodos históricos, lugares y figuras ayudaron a darle al juego su identidad distintiva y convirtieron especialmente en memorable su combinación de acción, exploración e historia.
La historia comienza con Desmond y Altaïr Ibn-La’Ahad
La popular saga de videojuegos comienza con la historia de Desmond Miles, un camarero que es secuestrado por Abstergo Industries y obligado a usar el Animus. Esta máquina permite a las personas revivir los recuerdos genéticos de sus antepasados. A través del Animus, Desmond viaja a la vida de su antepasado Altaïr ibn-La’Ahad, un asesino que vivía durante la Tercera Cruzada en 1191.
Altaïr comienza la historia como un Asesino arrogante. Tras fallar una misión para recuperar una Pieza del Edén y romper los tres principios del Credo, su mentor, Al Mualim, lo degrada. Para recuperar su rango, Altaïr debe asesinar a nueve figuras influyentes en Jerusalén, Acre y Damasco. A medida que completa estas misiones, descubre una conspiración que involucra a los Caballeros Templarios y se entera de que los objetivos están conectados con un plan mucho más grande para controlar la tierra santa. Cuando se enfrenta al líder de los templarios, sale a la luz nueva información y Altaïr debe continuar su misión para localizar las otras Piezas del Edén en todo el mundo.
De vuelta en la época moderna, Desmond descubre que Abstergo en realidad está controlada por los Templarios y que buscan estos artefactos. Sus experiencias en el Animus también provocan el efecto de sangrado, dándole algunas de las habilidades de Altaïr, incluida la visión de Águila.
Jugabilidad y mecánicas faltantes
Assassin’s Creed es un juego de acción y aventura no lineal donde el objetivo principal es completar una serie de asesinatos asignados por Al Mualim mientras viaja entre Masyaf, Jerusalén, Acre y Damasco.
Antes de cada asesinato, los jugadores deben investigar al objetivo escuchando conversaciones, interrogando sospechosos, reuniéndose con informantes y recopilando pistas. Una vez que se ha reunido información suficiente, Altaïr puede planear y ejecutar el asesinato usando sigilo, su hoja oculta o combate directo.
El sigilo es central en la jugabilidad. Los jugadores pueden mezclarse con las multitudes, esconderse, sentarse en bancos o caminar con eruditos para evitar a los guardias. Altaïr también puede trepar edificios y usar parkour para explorar las ciudades y alcanzar puntos de observación elevados. Otras misiones incluyen cazar templarios, recolectar banderas y rescatar civiles.
Una inmersión profunda en la historia a través de un videojuego
El Assassin’s Creed original presenta varios personajes basados en figuras históricas reales de la Tercera Cruzada. Aunque el juego se toma libertades creativas con su papel y sus relaciones, su presencia ayuda a crear un escenario inspirado históricamente.
Algunos de estos personajes históricos son: Ricardo I de Inglaterra, Robert de Sablé, William de Montferrat, Garnier de Naplouse y Jubair al Hakim.
El juego combina estas figuras históricas con personajes ficticios como Altaïr, Al Mualim, Malik Al-Sayf, Lucy Stillman y Desmond Miles. Esta mezcla de historia real y ficción es una de las características definitorias de la saga de Assassin’s Creed.
FAQ
P: ¿Assassin’s Creed es el primer juego de la serie? R: Assassin’s Creed (2007) es el primer juego lanzado en la serie, pero no es la historia más antigua en la línea temporal de Assassin’s Creed. La serie salta entre diferentes periodos históricos, y los juegos posteriores exploran eventos que ocurren antes de la historia de Altaïr.
P: ¿Assassin’s Creed es mundo abierto? R: El juego permite una libertad considerable para explorar sus ciudades, aunque está más estructurado que muchos juegos de mundo abierto posteriores de la serie.
P: ¿Assassin’s Creed es un RPG? R: Assassin’s Creed (2007) no es un RPG. Es un juego de acción y aventura centrado en el sigilo, el combate, la exploración, el parkour y misiones de asesinato. La saga se orientó más hacia mecánicas de RPG en Assassin’s Creed Origins, Odyssey y Valhalla.
P: ¿Assassin’s Creed tiene multijugador? R: El Assassin’s Creed original no tiene modo multijugador. Es un videojuego para un jugador enfocado en la historia de Altaïr. El multijugador se introdujo más adelante en la serie, sobre todo en Assassin’s Creed Brotherhood.
P: ¿Cuánto tiempo se tarda en completar Assassin’s Creed? R: Assassin’s Creed tarda alrededor de 15 a 20 horas en completarse si solo te centras en la historia principal y las misiones de asesinato. Los jugadores que exploran las ciudades con más profundidad y completan misiones y tareas opcionales, como recolectar banderas o cazar templarios, pueden ampliar la experiencia del videojuego a 20-25 horas o más.
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