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Assassin's Creed

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Game review

Assassin’s Creed war das erste Spiel der Reihe, das 2007 veröffentlicht wurde. Entwickelt wurde es von Ubisoft Montreal. Zunächst erschien es für PlayStation 3 und Xbox 360, gefolgt von einer PC-Version im Jahr 2008. Die Recherche des Teams zu historischen Epochen, Orten und Persönlichkeiten half dem Spiel, seine besondere Identität zu entwickeln, und machte vor allem die gelungene Kombination aus Action, Erkundung und Geschichte besonders einprägsam.

Die Geschichte beginnt mit Desmond und Altaïr Ibn-La’Ahad

Die beliebte Videospielreihe beginnt mit der Geschichte von Desmond Miles, einem Barkeeper, der von Abstergo Industries entführt und gezwungen wird, den Animus zu nutzen. Diese Maschine ermöglicht es Menschen, die genetischen Erinnerungen ihrer Vorfahren nachzuverfolgen. Durch den Animus reist Desmond zurück in das Leben seines Vorfahren Altaïr ibn-La’Ahad, eines Assassinen, der während des Dritten Kreuzzugs im Jahr 1191 lebt.

Altair beginnt die Geschichte als arroganten Assassinen. Nachdem er bei einer Mission scheitert, um ein Stück vom Eden zu bergen, und damit die drei Prinzipien der Crees bricht, wird er von seinem Mentor Al Mualim degradiert. Um seinen Rang zurückzugewinnen, muss Altaïr neun einflussreiche Persönlichkeiten in Jerusalem, Akkon und Damaskus ermorden. Während er diese Missionen abschließt, deckt er eine Verschwörung auf, die die Templer betrifft, und erkennt, dass die Ziele mit einem weitaus größeren Plan verbunden sind, um das Heilige Land zu kontrollieren. Sobald er den Anführer der Templer konfrontiert, kommen neue Informationen ans Licht, und Altaïr muss seine Mission fortsetzen, um die anderen Stücke vom Eden rund um die Welt zu finden.

Zurück in der modernen Zeit entdeckt Desmond, dass Abstergo tatsächlich von den Templern kontrolliert wird und dass diese auf der Suche nach genau diesen Artefakten sind. Seine Erlebnisse im Animus verursachen außerdem den sogenannten Blutungs-Effekt, der ihm einige der Fähigkeiten von Altaïr verleiht, darunter den Adlerblick.

Gameplay und fehlende Mechaniken

Assassin’s Creed ist ein nicht-lineares Action-Adventure-Spiel, bei dem das Hauptziel darin besteht, eine Reihe von Attentaten auszuführen, die von Al Mualim zugewiesen werden, während man zwischen Masyaf, Jerusalem, Akkon und Damaskus reist.

Vor jedem Attentat müssen Spieler das Ziel untersuchen, indem sie lauschen, Verdächtige befragen, Informanten treffen und Hinweise sammeln. Sobald genug Informationen gesammelt wurden, kann Altaïr das Attentat planen und ausführen – entweder mit Heimlichkeit, seiner versteckten Klinge oder im direkten Kampf.

Heimlichkeit ist zentral für das Gameplay. Spieler können sich unter Menschenmengen mischen, sich vor den Wachen verstecken, auf Bänken sitzen oder mit Gelehrten gehen, um ihnen auszuweichen. Altaïr kann außerdem Gebäude erklimmen und Parkour nutzen, um die Städte zu erkunden und hohe Aussichtspunkte zu erreichen. Weitere Missionen beinhalten das Jagen von Templern, das Sammeln von Fahnen und das Retten von Zivilisten.

Ein tieferer Blick in die Geschichte durch ein Videospiel

Das ursprüngliche Assassin’s Creed verfügt über mehrere Charaktere, die auf realen historischen Persönlichkeiten aus dem Dritten Kreuzzug basieren. Auch wenn das Spiel sich kreative Freiheiten in Bezug auf ihre Rollen und Beziehungen nimmt, hilft ihre Präsenz dabei, eine historisch inspirierte Kulisse zu schaffen.

Zu einigen dieser historischen Figuren gehören: Richard I. von England, Robert de Sablé, William de Montferrat, Garnier de Naplouse und Jubair al Hakim.

Das Spiel kombiniert diese historischen Persönlichkeiten mit fiktiven Charakteren wie Altaïr, Al Maulim, Malik Al-Sayf, Lucy Stillman und Desmond Miles. Diese Mischung aus realer Geschichte und Fiktion ist eines der prägendsten Merkmale der Assassin’s-Creed-Reihe.

FAQ

F: Ist Assassin’s Creed das erste Spiel in der Reihe?

A: Assassin’s Creed (2007) ist das erste veröffentlichte Spiel der Reihe, aber nicht die früheste Geschichte in der Assassin’s-Creed-Timeline. Die Serie springt zwischen verschiedenen historischen Epochen, wobei spätere Spiele Ereignisse untersuchen, die vor Altairs Geschichte stattfinden.

F: Ist Assassin’s Creed Open World?

A: Das Spiel ermöglicht eine beträchtliche Freiheit beim Erkunden seiner Städte, auch wenn es stärker strukturiert ist als viele spätere Open-World-Spiele in der Reihe.

F: Ist Assassin’s Creed ein RPG?

A: Assassin’s Creed (2007) ist kein RPG. Es ist ein Action-Adventure-Spiel, das auf Heimlichkeit, Kampf, Erkundung, Parkour und Attentatsmissionen fokussiert ist. Die Reihe bewegte sich später hin zu RPG-Mechaniken in Assassin’s Creed Origins, Odyssey und Valhalla.

F: Hat Assassin’s Creed einen Multiplayer?

A: Das ursprüngliche Assassin’s Creed hat keinen Multiplayer-Modus. Es ist ein Singleplayer-Videospiel, das sich auf Altairs Geschichte konzentriert. Multiplayer wurde später in der Reihe eingeführt, insbesondere in Assassin’s Creed Brotherhood.

F: Wie lange dauert es, Assassin’s Creed durchzuspielen?

A: Assassin’s Creed dauert etwa 15–20 Stunden, wenn man sich nur auf die Hauptgeschichte und die Attentatsmissionen konzentriert. Spieler, die die Städte gründlicher erkunden und optionale Quests und Aufgaben abschließen – etwa das Sammeln von Fahnen oder das Jagen von Templern –, können das Spielerlebnis auf 20–25 Stunden oder mehr ausweiten.

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